ラベル チラシの裏 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル チラシの裏 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2008年1月31日木曜日

ペット狩り?

踊り子のLv上げは獣が育つまで待とうと思ってたら、ペット狩りが美味しいとの情報を見つけた。

要は獣人の獣使いのペットを狩るというもの。
お勧め狩場なども載っていたので、今日帰ってからでも試してみようかな~

やってみてダメなら獣使いを上げれば良いし。

って、結局自分かモンスかはともかく、獣使いに依存するのは変わらんね(笑)

2008年1月29日火曜日

ソロでのレベリング

先日、「長い目で見ると」という記事で、ソロでLv上げしようと思った時に別垢のキャラ育てて一人PLするとかなり早いっぽい、と書いたんだけど、やっぱりどう考えても手間が掛かりすぎる。
飛空艇パスやらカザムパスやらよく考えたらアトルガンやらアルタナのレジストレーションコードもないしサポジョブクエもあるしそもそもそっち育てるのにPT行ってたら本末転倒云々。

別にソロで上げたいわけじゃないんだけどね。
仕事から帰ってくるとPT行けるほどまとまった時間ないこと多いし、仮にあっても希望出して待ってても誘われない事も多いし、もうリーダーしてまでPT行きたいと思わないし、結局ソロで上げるにはどうしたら良いのか、という事を考えてしまう。

でまあ、結局メインキャラで獣上げて、サポ獣で上げれば良いかという気がしてきた。
副産物的に印章貯まったり狩り対象によって金策になったり、何かする際のジョブ選択肢が増えるなどなど、良いこともたくさんある。

他にもからくり士も考えたけど、どうやらLv20くらいからマトンにタゲ取らせて戦うのは厳しくなってくるみたいで、そうなってくると基本的に本体が戦うことになり、本体の回復の為のマトンのMP回復などが発生するから効率は落ちる。
あと、本体にある程度の近接攻撃力がないときつい模様。
獣はとりあえずペットに戦わせてその間に本体回復とか出来るからペットと狩り対象がいる限り連戦可能だから効率は良いはず。
まあ、今みたいな死亡率だと逆に非効率だと思うけど…

ということで昨日から獣を上げ始めた次第。
ほんと死亡率どうにかしないと…

2008年1月25日金曜日

区切り

自分にとってのFFXI内での区切りってなんだろうとちょっと考えてみた。
やりたいことは山のようにある。
ミッション、忍装備の充実、他ジョブのLv上げetc...

割とパッと出てきたのは、最初の区切りは赤・黒をLv75に、踊をLv37にすること。
忍装備を充実したいというのが一番に来るかと思ったけど、意外と後衛ジョブや忍のサポジョブの充実が最初に来た。
たぶん忍装備の充実には以下の区切りが必要になるくらい手間隙が掛かるからだろうと思う。

次に出てきたのはシをLv75に、暗をLv37にすること。
こっちは最初のよりもっと意外。
パッと思いついたのを書こうと出来るだけ頭を真っ白にして出てきた結果がこれである。
潜在的な欲求として眠ってたのかな。

3つ目の区切りはプロMを礼拝堂まで進める事と、スウィフトベルトを取ること。
何故かプロMコンプまで一気に、とは自分自身で考えてないらしい。
プロMはこれまででも十分手間暇掛かったし、トラウマにでもなってるのかな。
頭の中でぼんやり漂っているボイジャーサリット取りもたぶんこの前後くらいに実行したいような気がする。

4つ目はマリンMブーツ、コマンダーケープの購入。
合計100万前後のものだからもっと早くて良さそうだけど、自分の中ではそんなに早くしたいという欲求もなく、またお金もそんなにすぐに貯まらないと見込んでいるらしい。

5つ目はたぶんプロMのコンプとラジャスリング取得。
もっとはやい段階でコンプできるならしたら良いんだろうけど、これが終わったら「よく終わらせることができたな~」とかそういう感想を持つ気がする。

他にもあるけど、とりあえずは上記それぞれひとつ終わる度に、「ひとつ目標を達成した」と思えると思う。

何をするにしても、行動を起こさなければ達成する可能性は0のまま。
可能性が低くても自分なりに行動を起こすのが大事だよね。

長い目で見ると

長い目で見ると、目先のやりたい事は置いといて、やっといた方が良い事が幾つかあるんじゃないかと思う。

1) シーフをLv75にする。
2) 赤・黒・青などをLv75にする。
3) 別アカで赤や白のキャラを育てておく。

1については常にお金が必要になるこのゲーム、基本的な金策は狩りによるドロップ品の売却になるから、トレハン2があり、且つ狩れる対象の幅が広いLv75のシーフは何はともあれ育てておいた方が良いように思う。
金策手段としては他にも合成やBCがあるが、合成はもはやほとんどのものが薄利多売になっているようで、拡張などによる瞬間的な高需がないとガッツリ稼ぐのは厳しいらしい(聞いた話なので本当かどうかは不明)。
何よりスキルを上げるのに時間が掛かりすぎる気がする。
BCは印章が無いと行けない上に行きたい時にいつでも行ける訳じゃないし、アトルガンエリアでは戦績消費によるBCもあるみたいだけど、こっちも戦績が貯まってないと行けないからやはりいつでも行けるわけじゃない。
ということで、いつでも気が向いた時にパッと金策ということになると、やはりトレハン2は魅力的なので頑張ってあげた方が良いような気がする。
シーフってソロ能力も高いし。

2については空や裏、その他アラ単位で攻略するようなLSなどで後衛不足なことが多いと聞くので、そういったLSに入る為にも、入った後で役に立つ為にも上げておいた方が良いんじゃないかと思う。
別鯖にいた時、リアル都合で休止せざるをえなくなる前の3ヵ月ほど、空LSを立ち上げリーダーをしていたが、やはり後衛不足に悩まされ、結局自分でやるかと黒を上げ始めたという経験がある。
いざ復帰してみると黒の干されっぷりに驚きつつ、Lv66からどうやって上げていこうか途方にくれている。

3については周りに別垢でキャラを持っている人が何故か多く、その人達を見ているとメインキャラのサポジョブ上げるのに一人PLでどんどんLv上げていってるのを見ているから。
もっとも、Lv1からLv37にするのにかかる時間と、別垢のキャラをLv70台まで上げる時間を考えると、どうなんだろうとは思うけど。
ただ、別垢のキャラ育てる際にメインキャラでPLできるから、思ったより速いのかもしれない。
環境的にはメインPCの隣にセカンドPCがあるので、2垢でやれるけど、セカンドPCのスペックがしょぼいのがネック。

やることが多いゲームだけに、色々考えさせられる。